Ryssland är allmänt representerat på InfoComm MEA i Dubai

Det ryska exportcentret kommer att presentera den ryska utvecklingen på InfoComm MEA-utställningen i Dubai.

Dubai, Förenade Arabemiraten. Från 5 till 7 december kommer en grupp företag från det ryska exportcentret (REC) att delta i utställningen av audiovisuell och informations- och kommunikationsutrustning och teknik InfoComm Mellanöstern och Afrika i centrum för internationell handel i Dubai.

Det ryska exportcentret kommer att presentera en utställningsstand där ryska exportorienterade företag kommer att hålla en serie bilaterala möten för att utveckla affärskontakter och nå avtal om leverans av ryska produkter och teknik.

Ett affärsprogram tillhandahålls också inom REC: s utställningsutrymme. 6 december 2017 klockan 11.30 hålls ett rundbord om temat "Främjande av högteknologisk utveckling på utländska marknader". De viktigaste frågorna för diskussion kommer att vara:

  • skillnader i verktygen för att marknadsföra högteknologiska produkter i Ryssland och utomlands;
  • reaktion på den ryska högteknologiska utvecklingen utomlands;
  • svårigheter / problem som företag måste möta när de kommer in på nya marknader;
  • framtiden för den ryska utvecklingen på internationella marknader, särskilt i arabländerna;
  • statligt stöd för ryska företag i lanseringen av produkter på internationella marknader.

Rundbordet kommer att sammanföra företrädare för den ryska Export Center-gruppen av företag, samt företrädare för Open Mobile Platform, 3d-tek, Planetpics, Compot, Profil audio, RuGeeks, Plazma och NCS.

Även den 6 december 2017 kl 13:30 hålls en presentation av RT-kanalen "Virtual reality-marknaden i Ryssland och i världen. Bästa 360 fall från RT" kommer att hållas. Följande ämnen kommer att beröras under presentationen:

  • VR-marknad och 360-graders video;
  • VR-penetration och användning bland utländska och ryska publik;
  • VR / 360-applikation efter segment: bransch, FMCG, auto osv .;
  • VR / 360-applikation med tanke på att lösa klientproblem (virtuella plattformar, Live-sändningar 360, applikationer, digitala verktyg, sociala medier, offlineintegration etc.);
  • fall och resultat från kommersiella projekt (på exempel RT360 och andra aktörer på VR-marknaden);
  • rekommendationer och råd för att skapa VR / 360-projekt (grundläggande egenskaper för innehållets kvalitet, tekniska funktioner).